DWZ-Plus: Eine Partie Schach
publiziert am 17.06 2012, 00:08 Uhr
“Was macht für Sie eine schöne Schachpartie aus? Vielleicht ein sauberes Positionsspiel, ein zauberhafter taktischer Schlag, ein kurioser Mattangriff. In der folgenden Partie steckt vieles an Ideen und klar beschreibbaren Manövern drin, was diese so instruktiv macht. Viele der Ideen erscheinen simpel – vielleicht sind sie es sogar. Aber 60 Züge lang nur ein oder zwei kleine Fehler zu begehen ist sicher eine hohe Kunst, die nur die allerwenigsten beherrschen. Viel Spaß beim Nachspielen!” (Patrick Karcher)
[Event "3 m + 1s, rated"]
[Site "Main Playing Hall"]
[Date "2012.06.16"]
[Round "?"]
[White "Little Warrior"]
[Black "Nigel Short"]
[Result "0-1"]
[ECO "C03"]
[WhiteElo "2625"]
[BlackElo "2753"]
[Annotator "Patrick,Karcher"]
[PlyCount "122"]
[EventDate "2012.06.16"]
[EventType "blitz"]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 h6 {Viele Eröffnungszüge sind möglich. Dass ein
Weltklassespieler so früh von den theoretischen Hauptpfaden abweicht zeigt,
dass selbst auf Meitsterlevel keine Bestrafung dafür droht} 4. c3 c5 {Dieser
vierte schwarze Bauernzug ist möglich, aufgrund der passiven Aufstellung der
weißen Figuren (Sd2 passiv, Lc1 verstellt)} 5. Ngf3 Nf6 6. exd5 exd5 7. Bb5+
Bd7 {Neutralisation} 8. Bxd7+ Nbxd7 9. O-O Be7 (9... c4 {der Versuch den
Isolani auf d5 zu vermeiden scheitert...} 10. Re1+ Be7 11. b3 $16 b5 $2 12. Ba3
$18) 10. dxc5 {Erwirkt den Isolani auf d5} Nxc5 11. Nb3 {Spielt auf Abtausch,
Kontrolle von d4 und befreit den Lc1} O-O 12. Be3 {Viele sinnvolle Felder
blieben dem Lc1 nicht, da er stark eingeschränkt stand} Nce4 13. Nfd4 Qd7 {
Kontrolle von b5 und f5 (3er Abstand Dame Springer), verbindet die Türme} 14.
f3 $5 {Stubst den Se4 von seinem Vorposten, schwächt aber auch den
Königsflügel, unterbindet den Ausflug Sf6-g4} Nd6 {Srpinger strebt nach c4}
15. Nd2 {verhindert dies} Rfe8 {Positioniert Turm auf offenen Linie} 16. Re1 {
Neutralisiert den gegnerischen Turm auf der e-Linie (mit latenter Spannung)}
Bf8 {Macht die Linie für den Turm frei, das ist wichtiger als die Wirkung des
Le7 auf der Diagonalen d8-h4} 17. Qb3 {Bindet die schwarzen Figuren an die
Deckung von d5 und b7} b5 {Schränkt die Wirkung der weißen Figuren ein} 18. a4
{Stemmt sich dagegen} Nc4 {Stellt den Springer aktiver, dies ist möglich, da
die Transformation bei Tausch für Schwarz vorteilhaft ist} 19. Bf4 (19. Nxc4
bxc4 20. Qc2) 19... Rxe1+ (19... Nh5 $1 $19 {Mit Doppelangriff auf Lf4 und
Sd2! Das kann man sehen, wenn man die Bindung des Lf4 an den Sd2 erkennt}) 20.
Rxe1 bxa4 {Auch diese Transformation war stark für Schwarz. Unter Ausnutzung
der Spannung auf der e-Linie gewinnt Schwarz einen Bauern. Wieso ist der
entstandene Doppelbauer nicht schwach? Da Weiß nur schwer Figurendruck gegen
den Bauern a4 entfalten kann und der eigene Bauer b2 schwach ist.} 21. Qc2 a3 {
Konkret gespielt, bieten den Abtausch der beiden Schwächlinge. Stärker ist
vermutlich der Turmtausch auf der e-Linie} 22. Nxc4 dxc4 23. bxa3 Bxa3 $2 {
stellt einen Bauern ein} (23... Bc5 $1 {mit Fesselung des Vorpostenspringers,
droht Materialgewinn}) 24. Qa2 $1 {Doppelangriff} Bc5 (24... Nd5 {Gegenangriff
ist eine Alternative. Ist Schwarz bereit die Läufer zu tauschen?}) 25. Qxc4 Rc8
{Röntgenangriff auf Dc4} 26. Be3 Nd5 27. Bf2 Bb6 {Hebt die Verstellung des Tc8
auf der c-Linie auf und trachtet nach dem Leben des Bc3} 28. Qb5 {Taktischer
Trick um dem Bauernverlust zu entgehen} Qxb5 (28... Qd8 {muss genau gerechnet
werden} 29. Ne2 {deckt c3 und öffnet die Spannung auf der Diagonalen g1-a7}
Nxc3 30. Nxc3 Bxf2+ (30... Rxc3 $2 31. Re8+) 31. Kxf2 Qd4+ 32. Kg3 Qxc3 33.
Re8+ Rxe8 34. Qxe8+ Kh7 35. Qxf7 $13 {diese sehr forcierte Variante ist in
einer Blitzpartie kaum zu sehen}) 29. Nxb5 Bxf2+ 30. Kxf2 a6 (30... Nxc3 $4 {
tappt in die Fesselung} 31. Rc1 $18) 31. Nd6 {Gewinnt mit dem Manöver einen
Bauern zurück} Rxc3 32. Re8+ Kh7 33. Nxf7 Rc2+ 34. Kg3 (34. Re2 $2 {Der
Turmtausch verbiete sich, da Springer Schwierigkeiten im Kampf gegen
Randbauern haben} Rxe2+ 35. Kxe2 a5 {ist die konkrete Vorgehensweise} (35...
Nf4+ 36. Kf2 a5 {Und der König ist nicht im Quadrat des Freibauern}) 36. Kd3 a4
{Hier zeigt sich die Fähigkeit des Springers Barrieren gegen den König zu
errichten (kein Zufall!). Das Feld c3 ist unter Kontrolle und bei Betreten der
Felder c2 und c4 folgt der Doppelangriff mittels Se3+} 37. Kc4 Ne3+ 38. Kb4 Kg6
39. Ne5+ Kf5 40. Nc6 Nxg2 $17) 34... a5 (34... Rc7 {Die Einschätzung, ob der
Versuch den Turm hinter den Freibauern zu bringen Vorteil verspricht, ist
wahren Endspielexperten vorbehalten} 35. Nd6 Ra7 36. Re5 Nb4 37. Ne4 a5 38. Nc5
$13) 35. Re5 Rd2 36. h4 {Spielt auf Matt! Ziel ist die Aufstellung Bh5, Sg6,
Th8 – das ganze dauert 5 Züge!} a4 {Spielt auf die dritte Gewinnmethode im
Schach – die Verwandlung eines Freibauern} 37. h5 a3 38. Re8 {Würden Sie nun
a2 spielen?} g6 {ansonsten verhindert nur noch g5 den Partieverlust} (38... a2
$4 39. Rh8# {Ooops, auch wenn der Springer auf f7 steht ist das Mattmotiv
möglich!}) 39. hxg6+ Kxg6 40. Ne5+ Kg7 41. Nc4 {Doppelangriff} a2 {
"Gegenangriff" – droht die Metamorphose des Ba2} 42. Ra8 {Verhindert dies,
indem der Turm hinter den Freibauern gestellt wird} Rc2 {Angriff} (42... Re2 {
ist vermutlich noch stärker – mit welcher komplexen, mathematisch ausgefeilten
Methode erkennt man das? Tja, manche Dinge im Schach sind simpel: Te2 steht in
Diagonalopposition des Sc4!}) 43. Ra7+ {Gegenangriff} Kf6 44. Ra6+ Ke7 45. Ra7+
Kd8 46. Ne5 {mit der Idee eines interessanten Manövers!} Nb4 {Schwarz hatte
die Aufgabe die beiden Felder a2 und a1 unter seine Kontrolle zu bringen! Der
Springer überdeckt zunächst a2 und erlaubt dem Turm die Kontrolle von a1 zu
übernehmen} 47. Nf7+ Kc8 48. Nd6+ Kb8 49. Ra4 {Tricky – Angriff auf Sb4 nebst
Schach was ein Tempo gewinnt um wieder die Kontrolle über das Feld a1
zurückzuerlangen. Diese Idee wurde bereits durch 46. Se5 eingeleitet} Rb2 50.
Nf5 {Plan B – die Verwandlung des Freibauern ist nicht mehr zu verhindern.
Plant deshalb das Opfer des Ta4 für den Ba2 ein und räumt den Bh6 ab} Rb1 51.
Nxh6 a1=Q 52. Rxa1 Rxa1 {Die zwei Freibauern können dem Turm durchaus Probleme
bereiten. In diesem Fal stehen sie jedoch zu weit hinten, um wirkliche Gefahr
zu drohen} 53. Kh4 {Die Bauern sollen verbunden nach vorne laufen, macht
dedeshalb den Weg für Bg2 frei. (Kf4 würde den f-Bauern verstellen und ggf.
Springerschachs erlauben)} Kc7 {Bringt den König heran} 54. g4 Kd7 {Kd6 oder
Kd8 hätte Springerschachs erlaubt} 55. f4 Nd5 {Angriff} 56. f5 (56. Kg5 Ke7 {
ist auch nicht besser}) 56... Ke7 {kontrolliert f6} 57. Kg5 Ra6 {kontrolliert
f6 und g6} 58. Kh5 {Es gab nicht mehr viele Züge! Die Freibauern sind
blockiert, der König an die Deckung von Sh6 gebunden. Der Sh6 steht extrem
eingeschränkt} Nf6+ 59. Kg5 Kf8 {Die weißen Bauern sind immernoch blockiert,
strebt mit König nach g7} 60. Kh4 Ra4 {flexibler Wechsel der Ideen – fesselt
den Bg4} 61. Kg5 Kg7 {die weißen Freibauern sind immernoch blockiert. Die
Figuren stehen ungünstig. Was machte diese Partie zu einer Partie Schach mit
einem hohen Grat an Lehrwert?} 0-1
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