(Patrick Karcher) Im heutigen DWZ-Plus wird die Rolle des Königs in einem spektakulären Spielverlauf beurteilt. Auch in diesem Fall spielen die beiden Hauptmethoden im Schachspiel mittels „Angriff“ und „Einschränkung“ in Vorteil zu kommen eine entscheidende Rolle. Jeder der Züge wird einer der beiden Kategorien zugeordnet, um die Spielweise starker Spieler darzustellen. Starke Spieler analysieren eine Schachstellung anhand der beiden Dimensionen „Material“ (Wert der eigenen Figuren vs. Wert der gegnerischen Figuren) und „Stellungsqualität“ (Position der eigenen Figuren vs. Einschränkung der gegnerischen Figuren). Die dritte Dimension „Zeit“ (Tempogewinn, Entwicklungvorsprung, etc.) ist ansich keine eigenständige Dimension, sondern bewirkt eine Verbesserung in eine der beiden anderen Dimensionen. Diese Dimensionen bilden allerdings nur einen statischen Blick auf eine bestehende Stellung, helfen aber nicht sehr viel weiter bei der Auswahl eines Zuges. Ein Zug soll einen Sinn machen und am besten einem Plan entsprechen. Doch wie findet man einen Plan? Ein starker Spieler wird versuchen einen Zugewinn in einer der beiden Dimensionen Material oder Stellungsqualität zu erzielen. Material gewinnt man, indem man eine Figur schlägt. Zuvor muss die Figur angegriffen werden. Um jedoch einem Materialgewinn zu erzwingen, ist entweder ein Doppelangriff (Angriff zweier Figuren) oder ein kombinierter Angriff nötig (Angriff und Einschränkung). Mit diesen Methoden, kann man in gewissen Konstellationen (öfter als „Muster“ bezeichnet) einen Materialgewinn erzwingen, d.h. einen Zugewinn in der ersten Dimension Material. Um einen Zugewinn in der Dimension Stellungsqualität zu erzielen, muss man die Stellung der eigenen Figuren verbessern bzw. die Position der gegnerischen Figuren verschlechtern – wiederum durch Angriff oder Einschränkung. Genau genommen gibt es noch eine dritte Gewinnmethode (frei nach „Awerbach“): Die Verwandlung eines Freibauern; der zunächst auch einen Zugewinn in der Dimension Stellungsqualität bedeuten kann und später ggf. sich zur Dame verwandelt (Zugewinn an Material).

Zusammenfassend ist also ein starker Zug ein Zug, der die gegnerischen Figuren entweder angreift, einschränkt oder an der Verwandlung eines Freibauern arbeitet. Ergänzend sei hinzugefügt, dass bei einem Angriff eine eigene Figur (auch ein Bauer) so gezogen wird, dass sie in ihrer Zielposition ein Feld kontrolliert auf dem eine gegnerische Figur steht. Bei der Einschränkung wird eine Figur (auch ein Bauer) so gezogen, dass eine gegnerische Figur, weniger Felder hat auf die sie ziehen kann ohne angegriffen zu sein. Diese beiden Methoden sind die Hauptmethoden für die Spielanlage einer Schachpartie. Der Angriff wird in der Regel unter dem Thema „Taktik“ behandelt, die Einschränkung unter dem Thema „Positionsspiel“. Aber nun in die Praxis…

[Event „3 min, rated“]
[Site „Main Playing Hall“]
[Date „2012.11.17“]
[Round „?“]
[White „Pantani“]
[Black „Nuavangtrang“]
[Result „0-1“]
[ECO „B03“]
[WhiteElo „2719“]
[BlackElo „2604“]
[Annotator „Karcher,Patrick“]
[PlyCount „94“]
[EventDate „2012.11.17“]
[EventType „blitz“]

1. e4 {Einschränkung (durch Raumgewinn)} Nf6 {Angriff} 2. e5 {Angriff &
Einschränkung (Raumgewinn aber kein Tempogewinn)} Nd5 {Einschränkung (durch
verbesserte Figurenposition)} 3. d4 {Einschränkung} d6 {Angriff &
Einschränkung (z.b. kontrolliert der Lc8 jetzt das Feld g4, wohin die Dd1 nun
nicht mehr ziehen kann)} 4. c4 {Angriff} Nb6 {Traurige Notwendigkeit. Schwarz
muss den Springer zurückziehen, da kein Gegenangriff, Opfer oder Fesselung
möglich war, um die Position des Sd5 zu behaupten. Dieser steht jetzt
schlechter und stark eingeschränkt} 5. exd6 {Angriff (Schlagen)} exd6 {Angriff
(Schlagen)} 6. Nc3 {Einschränkung (Entwicklung)} Be7 {Einschränkung
(Verbesserung der Figurenposition des Läufers, Verbesserung der Königsstellung,
da die Rochade möglich wird, aber auch Verstellung der eigenen Dame)} 7. Bd3 {
Angriff (Bh7) & Einschränkung (Diagonale b1-h7)} O-O {Einschränkung
(Verbsserung der Königsposition). Da der König in Eröffnung und Mittelspiel
keine kämpfend Figur ist, sondern des Schutzes bedarf, ist ein guter Schutz
des Königs für diesen eine Verbesserung der Figurenposition. Und in Folge
dessen kommt er nicht mehr so leicht ins Feuer des Gegners, weshalb es eine
Verbesserung in der Kategorie „Einschränkung bedeutet“.} 8. Nge2 {
Einschränkung (Verbesserung der Stellung des Springers und potentiell des
Königs)} Bg4 {Angriff & Einschränkung (in diesem Fall ein Fesselungsangriff)}
9. Be3 {Einschränkung (Verbesserung der Figurenposition durch Entwicklung)} Nc6
{Angriff & Einschränkung (Angriff des Bauern d4)} 10. b3 {Einschränkung
(Kontrolle des Feldes a4, Deckung des Feldes c4)} Bf6 {Angriff & Einschränkung
(Angriff auf d4, Verbesserung der Figurenposition)} 11. Qd2 {Einschränkung
(Verbesserung der Figurenposition)} Re8 {Angriff & Einschränkung
(Fesselungsangriff auf der e-Linie, Einschränkung durch die Wirkung auf der
e-Linie)} 12. O-O {Einschränkung (Verbesserung der Königsposition)} Bh5 $6 {
Angriff (Schlagen). Schwer zu sagen, welche der beiden Figuren besser war} 13.
Nf4 $1 {Angriff & Einschränkung} Bg6 {Angriff (auf Ld3)} 14. Bxg6 {Angriff
(Schlagen). Schwer zu sagen, welche der beiden Figuren besser war} hxg6 {
Angriff & Einschränkung (Schlagen, Kontrolle des Feldes h5)} 15. d5 $6 {
Angriff auf Sc6, Einschränkung (durch Kontrolle der Felder c6 und e6, aber
auch Verlust der Kontrolle über c5 und e5; außerdem wird die Position des Lf6
verbessert)} Ne5 {Angriff auf c4, Einschränkung (Verbesserung der
Figurenposition)} 16. h3 {Einschränkung (dem Se5 wird das Feld g4 genommen)} a6
{Einschränkung (dem Sc3 wird das Feld b5 genommen)} 17. Rae1 {Einschränkung
durch eine Eröhung der Kontrolle auf der e-Linie} Nbd7 {Einschränkung (Sb6
stand sehr stark eingeschränkt)} 18. Ne4 {Angriff auf Lf6 und Bd6 und
Einschränkung (stellt sich aber auch ungedeckt)} Be7 $6 {Verwahrt sich vor
einem Tausch, aber bringt eine Verschlechterung in der Kategorie
„Einschränkung“ durch eine Verschlechterung der Figurenposition des Le7} 19.
Bd4 {Angriff auf Se5 und Einschränkung (Wirkung auf der langen Diagonalen)} Bf8
$6 {Verschlechterung in der Kategorie „Einschränkung“, da der Lf8
perspektivlos steht, immerhin verbessert sich der Te8 in seiner Wirkung} 20. f3
{Einschränkung, da der Se4 gestützt wird} Qh4 {Angriff auf Sf4 und Bh3 und
Einschränkung der generischen Figuren durch eine verbesserte Figurenposition
der Dame} 21. Bf2 {+Angriff -Einschräkung durch eine verschlechterte
Figurenposition des Läufers} Qh6 {+Angriff (Fesselung des Sf4) -Einschränkung
(durch verschlechterte Figurenposition)} 22. Be3 {+Röntgenangriff +verbesserte
Figurenposition} Qh4 {+Figurenposition} 23. g3 {+Angriff -Einschränkung (da
die weiße Königsstellung geschwächt wird)} Qd8 {-Einschränkung} 24. Kg2 Nxf3 $2
{Ansich ein interessanter Schlag, aber leider kann dieser widerlegt werden} 25.
Kxf3 {+Angriff -Einschränkung (Verschlechterung der Königsstellung)} Rxe4 {
Wiederum Spektakulär – Schwarz gibt Material (seinen Turm) für
Stellungsqualität (gefährdete weiße Königsstellung)} 26. Kxe4 Ne5 {+
Einschränkung des weißen Königs der nun nur noch das Feld d4 hat} 27. Bd4 {
+Angriff +Einschränkung} Qg5 {+Angriff + Einschränkung} 28. Bxe5 {Schlägt!}
dxe5 {Schlägt +Angriff (Angriff des gefesstelten Sf4) +Einschränkung des
weißen Königs auf den Feldern d4 und f4} 29. h4 $2 {Ein typischer Fehler, der
nicht nur in Blitzpartien mit so expornierter Königsstellung leicht passieren
kann; doppeltes Minus in beiden Kategorien: -Angriff auf g3 -Einschränkung des
weißen Königs} Qxg3 $1 {+Einschränkung des weißen Königs} 30. Kxe5 $2 {
-Einschränkung} (30. Qd3 $13) 30… Bc5 $1 {nur so +Einschränkung des weißen
Königs} 31. d6 $1 {+Einschränkung (der weiße König gewinnt das Feld d5 hinzu)}
(31. Ke4 f5+ 32. Ke5 Re8#) 31… Bxd6+ $1 {+Angriff} (31… cxd6+ $2 32. Kd5
$13) (31… Re8+ $4 32. Kd5 $18) 32. Kd4 {+Einschränkung (verbesserte
Königsposition)} Rd8 $1 {+Röntgenangriff (droht den verheerendsten Angriff im
Schachspiel – das Abzugsschach) +Einschränkung (verbesserte Turmposition)} 33.
Nd5 $1 {+Einschränkung (der Sd5 findet ein prächtiges Feld und verstellt die
Wirkungslinie des schwarzen Turmes auf Kd4)} c5+ $1 {nur so +Angriff} 34. Ke4 {
das einzig verbliebene Feld} Re8+ {+Angriff (auf Kd4) +Einschränkung (dem
weißen König werden alle Felder der e-Linie genommen)} 35. Ne7+ {verliert in
der Dimension Material +Einschränkung (das Feld d5 wird für den König frei)}
Rxe7+ {Materialgewinn +Angriff} 36. Kd5 Re5+ {+Angriff -Einschränkung (aber
erwirkt ein bereits aufgetretenes Muster – den Abzugsangriff)} 37. Kxd6 {
Materialgewinn -Angriff (wegen des Abzugsangriffs) +Einschränkung (König hat
wieder mehr Felder)} (37. Rxe5 $4 Qxe5# {+Angriff +maximale Einschränkung =
kombinierter Angriff auf den König = Matt}) 37… Rxe1+ {Materialgewinn
+Angriff} 38. Qf4 {Verstellung +Angriff +Einschränkung} Qd3+ $1 {
+Doppelangriff -Einschränkung} 39. Kc7 Rxf1 {Materialgewinn +Angriff} 40. Qe5
Rf6 {+Einschränkung des weißen Königs} 41. Kb8 Qd7 {+Einschränkung des weißen
Königs} 42. Qxc5 {Materialgewinn} Rc6 {+Angriff auf Dc5 =Einschränkung des
weißen Königs} 43. Qe5 Rc8+ {+Angriff} 44. Ka7 b5+ {+Angriff -Einschränkung
(da Ba6 nicht mehr gedeckt ist)} 45. Kb6 bxc4 (45… Rc6+ $1 {setz Matt in 4:
+Angriff +Einschränkung} 46. Ka5 Qd2+ {+Angriff +Einschränkung} 47. Qc3 (47. b4
Qxa2#) 47… Qxc3+ {+Angriff =Einschränkung durch den eigenen Bauern b4, statt
der Dc3} 48. b4 Qa3# {+Angriff + Einschränkung}) 46. b4 c3 $1 {spielt auf die
dritte Gewinnmethode – die Verwandlung eines Freibauern} 47. Ka5 c2 {Pantani
gibt auf} 0-1

 

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