Einen Großmeister zu schlagen mit den schachlichen Mitteln eines Amateurs scheint fast aussichtslos. Doch ein Remis mit beständig starken Zügen und der einen oder anderen Ungenauigkeit des Meisters erhöhen die Chancen auf ein zählbares Ergebnis. Nicht anders verhält sich das, wenn ein Fidemeister auf einen Weltklassemann wie den Ungarn Rapport trifft. Das Kunststück gelungen ist unserem Vereinskameraden Meister Metz. (Von Patrick Karcher)
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 ... weiterlesen
Einen Großmeister zu schlagen mit den schachlichen Mitteln eines Amateurs scheint fast aussichtslos. Doch ein Remis mit beständig starken Zügen und der einen oder anderen Ungenauigkeit des Meisters erhöhen die Chancen auf ein zählbares Ergebnis. Nicht anders verhält sich das, wenn ein Fidemeister auf einen Weltklassemann wie den Ungarn Rapport trifft. Das Kunststück gelungen ist unserem Vereinskameraden Meister Metz. (Von Patrick Karcher)
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 Bb4 ... weiterlesen
Der Angriff auf die gegnerische Dame ist, neben dem Angriff auf den König, einer der schärfsten Waffen im Schachspiel. Ratsam ist daher diese Angriffsoptionen immer zu betrachten, auch wenn die Wirkung nicht immer gleich der Gewinn der gegnerischen Streiteinheit sein muss. Oft sind die Nebeneffekte ebenso wirksam. (Patrick Karcher)
1... Qb4 $1 {Angriff auf die gegnerische Dame. Oft wird der Angriff durch eine
niederwertige Figur durchgeführt, aber in diesem Fall ist die ... weiterlesen
Mentalcoach Werner Schweitzer fordert im „Schach-Magazin 64“: „Handle mutig und du wirst mutig“ / Tipps für eine höhere Spielstärke
In der neuesten Ausgabe des „Schach-Magazin 64“ findet sich ein interessantes Interview mit dem Mentalcoach Werner Schweitzer. Der Wiener verfasst im österreichischen Verbandsorgan „Schach-Aktiv“ jeden Monat eine Kolumne über mentale Themen. Hartmut Metz ist jedesmal sehr angetan davon und interviewte deshalb Schweitzer für das „Schach-Magazin 64“ (Ausgabe März, die nun an die Kioske kommt). Die Rochade-Spieler finden sich darin auch – diesmal aber weniger die draufgängerische Sorte, sondern die eher ... weiterlesen
Andorra ist nicht nur der Titel eines Dramas des Schweizer Autors Max Frisch, sondern war vor beinahe 30 Jahren auch der Austragungsort eines kleinen schachlichen Dramas. Der serbische Großmeister Dragutin Sahovic wurde von der seinerzeit mittelbadischen Nummer 1, Günther Tammert mit den schwarzen Steinen herausgefordert. Ob sich der Hexer von Balg, wie Tammert in Anspielung auf den begnadeten Taktiker Michail Tal, von seinen Vereinskameraden auch respektvoll genannt wird, von der ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 30. Dezember 2015, 14:14 Uhr, unter Training Tags: DWZ-Plus, Karcher, Tammert
Ukrainischer Großmeister Owsejewitsch (Solothurn) gegen den badischen Fidemeister Metz (Riehen II) hieß ein Duell bei der letzten Runde der Schweizer Nationalliga B. In dieser Spitzenpaarung mussten zwei Stellungen mit einem "Qualitätsvorteil" korrekt eingeschätzt werden. Der vermeintliche Qualitätsvorteil des Turmes gegen eine Leichtfigur erweist sich jedoch in beiden Fällen als eine Illusion. Meister Metz gab zu Protokoll künftig derartig aussichtsreiche Qualitätsopfer gegen nominell überlegene Gegner zu riskieren. Update folgt... (Patrick Karcher)
1... ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 20. November 2015, 23:37 Uhr, unter Training Tags: DWZ-Plus, Karcher
Beim taktischen Spiel geht es um Speed - durch Angreifen und Schlagen. Der Gegenangriff ist dabei eines der wichtigsten Elemente, weshalb das DWZ-Plus zum Gegenangriff anno 2011 auch der Einstieg in die Serie DWZ-Plus war. (Patrick Karcher)
20... Nxd2 {Wenn Sie eine Energiebilanz der weißen Krieger aufstellen, dann
werden Sie feststellen, dass der Läufer f3 sehr eingeschränkt steht. Wie
sollte Weiß auf d2 schlagen?} 21. Qxd2 {So werden viele Spieler fortsetzen,
die den ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 29. Oktober 2015, 12:03 Uhr, unter Training Tags: DWZ-Plus, Karcher
Im Schwerfigurenendspiel geht es im Wesentlichen um die Verwandlung von Freibauern und das Spielen von Königsangriffen. Eine Rolle spielen mitunter auch ungedeckt stehende Türme. (Patrick Karcher)
{Nur die Schwerfiguren sind auf dem Brett verblieben. Weiß hat zwar zwei
Bauern mehr, dafür eine geschwächte Königsposition. Der weiße Plan liegt
in der Verwandlung des Freibauern auf d5 und der schwarze Plan im Gegenspiel
gegen den geschwächten Schwarzen Monarchen.} 29... Rxf4 30. Kh1 {Prophylaxe
gegen Dg5+} Qg5 ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 15. Oktober 2015, 02:01 Uhr, unter Training Tags: DWZ-Plus, Karcher
Von Patrick Karcher
Zielgruppe: Spieler zwischen 1400 bis 1800 DWZ.
Lernziel: Verständnis über die beiden strategischen Spielelemente „Kontrolle“ und „Freibauer“ gewinnen.
Um ein tiefgehendes Schachverständnis zu entwickeln, ist es von großer Bedeutung die Grundkonzepte des Spieles zu kennen und in jeder Spielsituationen anwenden zu können. In den Spielphasen der Eröffnung und Mittelspiel geht es um den strategischen Kampf um mehr „Kontrolle“. Einfluss gewinnen Sie, indem Sie ihre Figuren besser positionieren als die gegnerischen Kräfte. Doch ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 5. September 2015, 01:00 Uhr, unter Training Tags: DWZ-Plus, Karcher
Stefan Bücker: Der GeierVon Patrick Karcher
Das heutige DWZ-Plus zeigt diesmal eine hochaktuelle Partie von den Badischen Schachmeisterschaften 2015, bei dem zwei Fide-Meister des Schachspiels aufeinander stoßen. Stefan Bücker – seines Zeichens Autor des berühmten und sehr animierenden Schachwerkes „Der Geier“ - trifft auf den durch eine Vielzahl an Veröffentlichungen bekannten Schachjournalisten Hartmut Metz. Der Aufschlag ist auf Seiten von Bücker, der die Partie mit dem unkonventionellen b-Bauernzug eröffnet. Die Erfindung ... weiterlesen
publiziert von Gerhard Gorges am 20. August 2015, 15:12 Uhr, unter Partien, Training Tags: DWZ-Plus, Karcher
Von Patrick Karcher
Im Zusammenspiel zwischen weißfeldrigen Läufern und schwarzfeldrigen Läufern stellen wir fest, dass diese beiden Figuren sich fremder kaum sein könnten. Zwar firmieren beide unter dem gleichen Namen "Läufer", doch das war´s auch schon mit den Gemeinsamkeiten. Schauen wir uns deren Kampfbilanzen genauer an: Ein weißfeldriger Läufer kontrolliert weiße Felder und kann nur Figuren auf weißen Feldern angreifen und decken. Für den schwarzfeldrigen Läufer gilt das gleiche für die ... weiterlesen
(Zielgruppe 1200 - 1600 DWZ)
Angesprochen auf die Aussage „Springer sind keine Läufer“ mögen Sie einwenden „Welch´ Erkenntnis!“. Selbstverständlich sind Springer und Läufer von ihrer Gangart, ihrem Spielverhalten und Aufgabenspektrum völlig unterschiedliche Spielfiguren. Doch die gleichen Schachspieler, die mit einer Selbstverständlichkeit die Ungleichartigkeit der beiden Figuren (er)kennen, sind nicht selten bereit bei der erstbesten Gelegenheit ohne großes Zögern eben diese beiden ungleichen Kontrahenten gegeneinander einzutauschen. Wie kann das sein? Lassen Sie uns zur ... weiterlesen
Von Patrick Karcher
Das schachliche Sehen ist der einfachste Weg, an seinen Fähigkeiten zu arbeiten. Die Figuren auf dem Brett zu erkennen ist keine große Kunst. Der Schritt sie der Reihe nach gedanklich wieder vom Brett verschwinden zu lassen, ist fast genauso einfach. Auch die Muster zu Angriff und Verteidigung zu erkennen und aufzulösen ist nicht allzu schwer. Schwieriger wird es aus all diesen Informationen ein stimmiges Gebilde zu formen. Doch das lässt ... weiterlesen
"Mit dem Spiel auf Angriff werden viele Partien gewonnen, doch auch die Kunst der Verteidigung kann den Sieg erwirken!" (Patrick Karcher)
{Der weisse König führt einen Angriff auf den ungedeckt
stehenden Bauern b6 aus. Der Springer könnte diesen von c4 aus decken, doch
noch ist das Feld c4 unter Kontrolle des Bauern b2...also - wie weiter?} 1...
a4 $1 {Angriff auf den besagten Bauern b3} 2. Kxb6 (2. bxa4 Nxc4 {Und Schwarz
hat sein ... weiterlesen
Das Schachspiel gliedert sich in drei Phasen: Der Eröffnung, dem Mittelspiel und dem Endspiel. Doch wie gehen diese Phasen eigentlich genau ineinander über und grenzen sich ab? So einfach ist die Antwort nicht zu geben. Aber es gibt Spielelemente die häufig den Plan in einer Phase ausmachen. In der Eröffnung geht es um die Verbesserung der Energiebilanz der Krieger, bis diese sich auf dem Schlachtfeld begegnen. Das Mittelspiel ist dominiert ... weiterlesen

